Para Que São Usados Os Mods no Jogo Minecraft?

Wiki Article



Os chamados Mods (abreviatura do termo modificações) são complementos que de alguma maneira mudam o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam diferente daquilo que era no início.

Os Mods estão tornando-se cada vez mais utilizados e variados, inserindo novas experiências e propósitos para o jogo.

- Objetivo dos mods

A maior parte dos mods incluem conteúdo ao jogo para transmutar o funcionamento do mesmo, remodelar o aspecto criativo ou providenciar ao utilizador mais alternativas em como ele interage com o seu mundo Minecraft.

A maior parte das pessoas que modificam o Minecraft, (conhecidos como modders) usam um Minecraft Coder Pack que requer o emprego de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Parte dos mods podem promover expansões maiores, enquanto outros anexam mais configurações e alternativas para aperfeiçoar a velocidade, a jogabilidade ou os gráficos do Minecraft.

Os plugins de server oferecem principalmente aos admin mais escolhas e facilidade de uso e a maioria dos mods para um só player contam com uma versão do servidor que consente ou otimiza a modificação no modo multijogador.

Idealmente, o criador da modificação realiza uma atualização da mesma sempre que há upgrades do game, brindando mais conteúdo, correções de bugs ou incrementos.
De outro jeito, a modificação pode não prestar com uma versão mais nova.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e recorrendo a aplicativos como o "BlockLauncher" em celulares Android.

Cabe salientar que os Mods não estão disponíveis para as versões de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Embasado em cliente

Mods cliente são alterações para o jogo que têm seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e demandam alterações do minecraft.jar.

Como o Minecraft software server procederá a ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, quase todos dos mods cliente que acrescerem novos conteúdos para o jogo não poderão ser executados no SMP a menos que uma modificação também seja instalada no servidor.

Alguns criadores de mods cliente fazem versões de server de seus mods disponíveis enquanto outros não.

Certos mods cliente da classe loader / API (como por exemplo Modloader e AudioMod) e uma boa quantidade dos mods cliente funcionais (ex. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) motivarão efeitos em SMP de imediato, sem qualquer mutação no lado do servidor.

2. Com base em server

Os Mods Servidor são mudanças para o servidor oficial do software Minecraft. Eles são comumente planeados para fazer mais fácil o gerenciamento de servidores através da criação de privilégios hierárquicos para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são regularmente implantados como "wrappers", que em verdade, não remodelam o arquivo .jar do server principal.
Em vez disso, controlam sua saída e a emissão de comandos a ele.

3. Modpacks

Estes pacotes são conjuntos de modificações que foram postos juntos e configurados de jeito que todos eles trabalhem (ver este sitio web) em conjunto.

Os pacotes de mods são na maioria das vezes canalizados em torno de um motivo genérico, tais como tecnologia, quests ou magia, por exemplo.

Os pacotes de modificações às vezes portam lançadores personalizados ou instaladores que tornam a instalação e execução mais desintrincada. Alguns dos grupos de mods mais apreciados são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, é claro, também packs de mod menores, tais como Crafting Dead e Blocklaunch.

Muitos dos pacotes recentes podem ser achados nos launchers personalizados, que os deixam simples de instalar e processar.Alguns dos mais conhecidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Além de deixar mais prática a instalação dos clientes do pack de mods, um bom número de launchers também permitem executar o download dos packs dos servidores modernos.

Report this wiki page